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E3电子娱乐展会宣布正式停办《浩劫前夕》开发商关门跑路 一周要闻
时间:2024-03-22 11:34 点击次数:165

  北京时间12月12日,E3电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo)主办方娱乐软件协会(ESA)宣布,自1995年开办的E3电子娱乐展,今后将彻底停办。

  E3电子娱乐展曾是全球游戏产业”最大、最重要“的年度展会。但由于近年来,电子娱乐厂商越来越难以接受E3电子娱乐展高额的展位费用以及前后期的物料制作费用。那些有能力有影响力的厂商转而倾向于自己举办发布会,进一步削减了E3电子娱乐展的影响力。

  ESA首席执行官Stanley Pierre-Louis称,现在的游戏公司有更多方法推广他们的游戏,满足业务需求。E3电子娱乐展无法跟上行业发展,今后他们将重新考虑并探讨将所有人聚在一起讲述电子娱乐行业故事的方法。

  12月12日凌晨,《浩劫前夕》(The Day Before)开发商Fntastic宣布:虽然他们投入了“所有精力、资源和人力”开发游戏,但因为“商业上”的失败,工作室缺乏继续运转的资金,只能破产倒闭。

  2021年,《浩劫前夕》以官方宣称为“实机演示”的“开放世界”“末世生存”“丧尸”主题游戏内容,引起世界范围玩家广泛关注,在Steam最受期待榜上占据首位两年之久。

  游戏经过多次跳票,直至12月8日,TGA颁奖典礼当天才悄悄开启抢先体验,结果证实之前的游戏宣传完全是”一场骗局“。游戏内容简陋到让IGN编辑怒打1分差评,各种BUG层出不穷。

  目前,Fntastic工作室官网已经关闭,游戏也已经停售。游戏发行方Mytona发布声明表示,所有购买该游戏的玩家均可以在Steam上申请退款。

  此前,谷歌发现Epic允许游戏绕过Google Play商店直接更新,同时允许用户直接向Epic充值游戏内购。因此将《堡垒之夜:移动版》在Google Play商店下架。

  随后,Epic控告Google,指控Google借由和竞争对手达成的附带交易并运用其资源阻挠竞争,垄断Android App经销市场十多年。

  在近日的庭审上,双方争论的焦点聚集在谷歌与手机厂商及游戏开发商间存在秘密分成协议。为了使Google Play成为Android手机的默认商店,谷歌与手机厂商分享了Google Play的收入,破坏了与其他公司竞争的公平性。

  经过讨论,法庭认为谷歌在Google Play商店里采取的策略属于垄断行为,同时这些策略也损害了Epic的利益。

  按照目前形式来看,谷歌未来可能需要改变自己的商业模式。调整包括但不限于降低(目前是30%的)从Google Play商店获取的分成

  J2工作室隶属于天美工作室群,负责《全境封锁》、《斗破苍穹》、《尼尔》等相关产品项目的开发。根据大厂青年公众号消息,“这次内部调整非常突然,连J2的GM们也是上周最后几个工作日才被突然通知到”。

  在脉脉上,一部分面试天美J2工作室的业内人员确认,目前在投岗位的已显示停招,疑似是知名动作IP游戏《尼尔》的相关项目。

  茶馆插一句:值得一提的是,上个月底《全境封锁:曙光》刚拿到版号,目前尚不清楚此次调整是否会对这款游戏造成影响。

  12月11日,谷歌公布了2023年全球搜索量排名前10的游戏名单。其中《霍格沃茨之遗》凭借《哈利·波特》IP的加持成为榜首。

  名单上其余游戏依次是:《最后生还者》《Connections》《Battlegrounds Mobile India》《星空》《博德之门3》《合成大西瓜》《暗黑破坏神4》《原子之心》以及《森林之子》。

  当然,由于是搜索量排名,像《最后的生还者》美剧之类的同名内容,难免会对统计数据造成影响。

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