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【游戏推荐】主角可以走出画面的metagame——《一次机会
时间:2023-11-16 07:27 点击次数:73

  元游戏(mategame)是一种特殊的游戏类型,它会打破虚拟游戏与现实之间的界限,也就是经常说的“打破第四面墙”,游戏中的角色、NPC会直接与玩家交流。比较有代表性的游戏有《史丹利的寓言》、《传说之下》,玩家本应该是脱离于游戏剧本之外的存在,然而在元游戏中,你会成为故事的一部分,而今天,我们就来将一款非常优秀的元游戏——《一次机会》(one shot)

  《one shot》是一款2014年的游戏,是开发商Little Cat Feet参加当年的全球独立游戏制作大赛的作品,游戏最初版本由Night margin和Eliza Velasquez两位玩家制作,在补足细节、优化游戏后于2016上架了Steam,并在去年更新了官方中文。游戏的剧情是一位小姑娘误入废弃之地被选为救世主,拯救世界的故事,和游戏的标题一样,这趟旅程只有一次机会,万事无法回头。

  游戏依旧是采用了非常省钱的像素风格,最初我以为是真的太穷了,连分辨率都不舍的多做,后来我发现这是游戏特殊的设计,游戏中玩家会有很多脱离游戏主体外的操作。游戏中很多NPC的设定都是知道玩家的存在,他们将玩家视为上帝,当中也会有跳过主角,直接与玩家交流的过程,这是非常出彩的。除了游戏外的弹窗,游戏会在需要的时候改变你的桌面壁纸,遇到难题时,在电脑中生成帮助过关的文件,大大增加了游戏世界的真实性。

  游戏还有着非常出色的剧情设计,游戏为玩家塑造一个仿佛和我们生活在一样世界的主角——Niko,她的世界和我们一样,有着田野有着太阳,有着会做美味薄饼的妈妈,但是她偏偏被选来拯救世界。Niko会在游戏中犯困变饿,玩家要带她去床边睡觉,去餐厅找吃的,不断改变着玩家对游戏结局的选择。

  游戏好评98%,曾获得2017年PC金手柄奖提名奖,《一次机会》绝对是一款低成本神作。

  像《去月球》、《Undertale》许许多多的像素游戏一次又一次的凭借出色的剧情和游戏设计为独立像素游戏正名,《一次机会》中经典的划船场景至今也是我Wallpaper Engine的动态壁纸。

  游戏中对主角Niko生活环境的描绘和我们生活的地球太像了,目的就是为了增强主角的真实形象。游戏一路走来,Niko一直认定玩家就是“上帝”,就是她在这个异世界唯一的靠山,只要Niko可以将游戏中的太阳还到塔楼上,这个世界就可以得救,但是Niko会被永远困在这里,而如果Niko选择摔碎太阳,他就可以回到自己的世界,结局完全就是看玩家对整个游戏的态度,但是无论哪个选择都会对玩家本身产生巨大的折磨。

  简单但是精致的像素画面确实不如3A大作那样优秀的渲染氛围,单调舒缓的配乐也可能无法和资金充足的配乐相提并论,但是优秀的剧情设计和的特的表现手法让《OneShot》足以称得上“佳作”二字,而元游戏的元素更是为游戏提升了一个高度。

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