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VR万向移动平台的制作方法
时间:2023-11-24 14:38 点击次数:116

  虚拟现实技术(英文名称:virtualreality,缩写为vr),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对vr技术的需求日益旺盛。

  一、场地空间内移动(房间追踪系统),这种方式占用空间大,场地布置成本高,且受现实场地大小制约,无法实现超大空间移动模拟;

  二、采用摩擦滑动平台,体验者要通过长时间学习,才能适应这种行走模式,且步伐感觉生涩,模拟行走感不真实;或者须要配备专用游戏鞋,操作及管理繁琐;

  三、采用传送带式移动平台,这种形式机构非常庞大复杂,造价高昂,不适合大规模推广。

  同时,移动信息的采集方式,采用脚部红外动作捕捉跟踪器信号采集,位置采集容易产生漂移,或数据丢失中断,造成移动模拟不精准或卡顿不流畅。

  针对相关技术中的问题,本发明提出vr万向移动平台,以克服现有相关技术所存在的上述技术问题。

  vr万向移动平台,包括两组匹配装配的圆台,两组所述圆台之间形成环形轨道,所述环形轨道通过活动块连接有两组对称设置的圆盘,所述圆盘上分别设有放置座和固定架,其中;

  所述放置座内设有摆臂,所述摆臂的底端穿插有活动u杆,所述活动u杆两端通过旋转轴连接于所述放置座上;

  所述摆臂的顶端通过转辊连接有放置盘,所述放置盘远离所述摆臂一侧底端设有滚轮,所述滚轮滑动于所述固定架上。

  进一步的,其中一组所述圆台直径大于另一组所述圆台直径,且两组所述圆台同心装配。

  进一步的,所述圆盘包括上圆盘和下圆盘,所述上圆盘和所述下圆盘通过旋转杆连接,所述放置座和所述固定架位于所述上圆盘上。

  进一步的,所述活动块分别为两组,两组所述活动块通过轴杆连接于所述下圆盘上,两组所述活动块卡接于环形轨道上。

  1、本发明通过搭建vr万向移动平台,占地空间较小,成本低,同时更能真实模拟人体走路以及移动简便。

  2、本发明通过实现人体重心作用于圆盘,使得用户沿环形轨道旋转更容易,操作简便,实用性强。

  3、本发明通过元器件固定于机械结构上,读取数据更直接,数据不易丢失中断,且移动模拟精准或流畅度高。

  为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

  1、圆台;2、环形轨道;3、活动块;4、圆盘;5、放置座;6、固定架;7、摆臂;8、活动u杆;9、放置盘;10、滚轮;11、上圆盘;12、下圆盘。

  下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

  如图1-5所示,根据本发明实施例的vr万向移动平台,包括两组匹配装配的圆台1,两组所述圆台1之间形成环形轨道2,所述环形轨道2通过活动块3连接有两组对称设置的圆盘4,所述圆盘4上分别设有放置座5和固定架6,其中;

  所述放置座5内设有摆臂7,所述摆臂7的底端穿插有活动u杆8,所述活动u杆8两端通过旋转轴连接于所述放置座5上;

  所述摆臂7的顶端通过转辊连接有放置盘9,所述放置盘9远离所述摆臂7一侧底端设有滚轮10,所述滚轮10滑动于所述固定架6上。

  其中一组所述圆台1直径大于另一组所述圆台1直径,且两组所述圆台1同心装配。

  其中,所述圆盘4包括上圆盘11和下圆盘12,所述上圆盘11和所述下圆盘12通过旋转杆连接,所述放置座5和所述固定架6位于所述上圆盘11上。

  其中,所述活动块3分别为两组,两组所述活动块3通过轴杆连接于所述下圆盘12上,两组所述活动块3卡接于环形轨道2上。

  借助于上述技术方案,通过搭建vr万向移动平台,占地空间较小,成本低,同时更能真实模拟人体走路以及移动简便。通过实现人体重心作用于圆盘4,使得用户沿环形轨道2旋转更容易,操作简便,实用性强。通过元器件固定于机械结构上,读取数据更直接,数据不易丢失中断,且移动模拟精准或流畅度高。

  另外,具体的,通过活动u杆8一侧优选放置e6b2-cwz6c旋转编码器,可为放置其他功能相近的编码器、传感器等,为实时读取旋转的速率,及识别是顺时针旋转还是逆时针旋转。此数据是作为游戏者在游戏中前后及移动快慢的数据。而圆盘4上可放置一个atk-mpu6050六轴传奇器模块,或者功能相近的其他传感器模块,此模块的功能是实时读取每只脚的目前所朝水平方向、转动幅度、转动速度等。此数据可以作为vr游戏中游戏者运动方向的数据。可解决传统采用脚部红外动作捕捉跟踪器信号采集,位置采集容易产生漂移,或数据丢失中断,造成移动模拟不精准或卡顿不流畅的技术问题。

  另外,具体的,所述放置盘9一侧设有可伸缩导轨,且所述放置盘9设有提带。可是人体的脚牢牢固定在踏板上,以及能适应不同脚的尺寸,适应性强。

  1、本发明通过搭建vr万向移动平台,占地空间较小,成本低,同时更能真实模拟人体走路以及移动简便。

  2、本发明通过实现人体重心作用于圆盘4,使得用户沿环形轨道2旋转更容易,操作简便,实用性强。

  3、本发明通过元器件固定于机械结构上,读取数据更直接,数据不易丢失中断,且移动模拟精准或流畅度高。

  以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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